🏰 沙盘战争
欢迎来到沙盘战争模拟器!这是一个使用组合模式设计的战争游戏,您可以在这里放置坦克和士兵进行模拟作战。
🎮 游戏特色
- 组合模式设计:使用面向对象的设计模式,代码结构清晰
- 多种单位类型:坦克(高攻击力,低移动力)和士兵(低攻击力,高移动力)
- 阵营系统:友军和敌军,支持不同阵营间的战斗
- 实时战斗:自动化的战斗系统,实时显示战斗日志
- 交互体验:点击选择单位,悬停查看详细信息
🚀 开始游戏
点击下面的按钮开始您的沙盘战争体验:
🎯 游戏说明
- 添加单位:选择单位类型、阵营和生命值,然后添加到战场
- 开始战斗:当战场上有至少2个单位时,可以开始自动战斗
- 观察战斗:系统会自动进行攻击和移动,实时显示战斗过程
- 查看结果:战斗结束后会显示胜负结果
🏗️ 技术架构
- GameObject基类:定义所有游戏对象的通用属性和方法
- Tank类:继承自GameObject,实现坦克特有的战斗逻辑
- Soldier类:继承自GameObject,实现士兵特有的战斗逻辑
- BattlefieldManager类:管理整个战场,协调所有单位的交互
准备好指挥您的军队了吗?点击”进入战场”开始您的沙盘战争之旅!